Metal Gear Metal Gear Solid: ¿Quienes son los Patriotas?


Desde la misma concepción de la saga todo el mundo se ha preguntado acerca de los nombrados Patriots o Patriotas. Tras largas horas de investigación en diversas fuentes pienso de aclarar el dilema que tantos comederos de cabeza ha causado y la pregunta es bien sencilla: ¿quiénes son los Patriots?. La pregunta limita el alcance de cualquier explicación dado a entender que los Patriots son alguien y, al preguntar acerca de qué son los patriots el problema sigue siendo el mismo ya que, deducimos que los patriots son algo. A lo largo de la saga se nos han puesto pequeñas pistas que no hacen más que liar y confundir al jugón acerca de la historia sobre la identidad de los patriots, pensemos pues, al final del MGS2 se nos sugiere que son otra cosa y, por lo tanto, se nos da a entender que son algo indescriptible que se oculta bajo la fórmula de la li lu le lo.

Seguir leyendo

Metal gear Toda la Historia (parte 2)

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

La historia se sitúa en el año 2014, cinco años después del «Incidente Manhattan» (los eventos del capítulo en la Planta de Metal Gear Solid 2) y nueve años después de que FOXHOUND asaltara la isla de Shadow Moses, en donde Solid Snake fue inyectado con un retrovirus llamado Foxdie. Solid Snake aparece considerablemente envejecido debido a su avanzada degeneración celular causada por un fallo en el proceso de clonación que lo creó, y ahora tiene sólo seis meses de vida. Metal Gear Solid 4 retrata un mundo donde el dominio militar en tierras extranjeras es el objetivo para dominar la economía, llevando a mercenarios a pelear grandes batallas con fines financieros contra Compañías Militares Privadas (Private Mitilitary Companies o PMCs).

Seguir leyendo

Metal gear Toda la historia (Parte1)

EL primer Metal Gear

Originalmente fue lanzado para MSX2 en Japón y Europa en 1987, el juego también se exportó para Nintendo Family Computer de Japón y de su contraparte, Nintendo Entertainment System, en Norte América y Europa

En 1995, a 200 kilómetros al norte de Galzburg, Sudáfrica, en Outer Heaven una estado-fortaleza, fundada por un legendario mercenario a finales de los años 1980. La palabra había salido para el mundo occidental, ya que debajo de la fortaleza de Outer Heaven, un arma de destrucción masiva se estaba desarrollando. Los Oficiales del Gobierno ordenan a la unidad de alta tecnología Fuerzas Especiales de Élite FOXHOUND, que se infiltren en la fortaleza, determinen la situación y neutralizen la amenaza. En una misión conocida como «Operation: Intrude N313», el operario de FOXHOUND Gray Fox se infiltra en la fortaleza de Outer Heaven. Días después, el contacto con Gray Fox es perdido y en su ultima transmisión se lee simplemente «METAL GEAR…»
Seguir leyendo

Metal Gear Solid PS3 Alaaaa xD

Esta espectacular Play Station 3 es uno de los trabajos de modding más sobrios y elegantes que hemos visto en mucho tiempo. Materiales como acero o fibra de carbono han sido trabajados con mucho cuidado para hacer una chapa clavada a la portada de Metal Gear Solid 4, incluye más detalles como el símbolo de Fox Hound, un mando decorado a juego e incluso el autógrafo del maestro Kojima, que como podéis ver en las fotos a continuación, se mostró muy sorprendido cuando se la dieron a firmar.
Actualmente se vende en eBay con un montón de complementos, y va por unos asequibles 406 dólares; pero con más de seis días por delante es de esperar que el precio se acabe disparando (de hecho ahora que terminaba el post he vuelto a mirar y ya pasa de 1.500).

Seguir leyendo

Nintendo DS sintetizador Korg

Poco a poco la Nintendo DS se está convirtiendo en un pequeño laboratorio experimental para todo tipo de ideas musicales. Más allá de los típicos títulos o minijuegos basados en tocar la pantalla en el momento exacto marcado por cierto beat podemos encontrar obras como Electroplankton o Jam Sessions, donde disfrutamos de cierta libertad compositiva. El primero es muy experimental, aunque bastante potente si uno sabe y quiere sacarle partido. El segundo, más terrenal, nos da la oportunidad de acercarnos a la guitarra.

‘KORG DS-10’ va un paso más allá y se erige como la primera pieza de software de creación musical creada para la portátil de Nintendo, en la que KORG ha querido tomar como referencia su MS-10, un sintetizador cuya producción tuvo lugar desde 1978 hasta principios de los 80. Esto marca indudablemente el color musical que desprende la consola al ejecutar este ‘KORG DS-10’, como habras podido comprobar en el vídeo de ahí arriba.

Para más información sobre esta maravilla basta con visitar su página web oficial, donde también podemos escuchar un tema demostrativo así como enterarnos de todas sus características técnicas.